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Posts Tagged ‘dragon quest VIII’

Dragon quest VIII #2

Posted by exgnokigou su 11 novembre 2009

Di solito inizio i giochi sapendo già di doverli prima o poi interrompere causa mancanza di tempo ( bella scusa, eh ? ), ma non mi era mai capitato che al contrario un gioco si ribellasse facendo di tutto pur di non essere giocato ! DQ8 e la mia Ps2 non vanno per niente d’accordo, forse perchè ormai è vecchiotta e la lente non legge bene i giochi, forse perchè… non saprei… ( Se avete idee postate nei commenti ! )

Fatto stà che questo rpg mi sta uccidendo in tutti i sensi, per poter esplorare una zona ci si mette un’eternità, i caricamenti per le battaglie durano tantissimo ed in genere il tutto scorre molto lentamente proprio per i problemi su detti: ma oggi ho avuto l’ennesima conferma ! Giusto il tempo di trovare una nuova strada gironzolando intorno all’ Abbazia Maella, ingolosirmi con un posto segreto con un qualche genere di enigma da risolvere, raccogliere una nuova moneta di bronzo ed il gioco si blocca… Che rottura.

Non sprecherò altri caratteri in questo post per raccontarvi quanto sia stupida questa situazione, ma ne approfitto per segnarmi due cosette che non devo dimenticare di fare nel gioco:

  1. Roccia da abbattere fuori dal porto
  2. Tesori sull’isola di fronte all’abbazia ( da raggiungere in nave ?! )
  3. Tomba da spostare dietro ad una costruzione nell’abbazia
  4. Posto “misterioso” con una casa distrutta e il terreno rialzato ( dopo l’abbazia, seguendo la strada subito a sinistra )

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Dragon Quest VIII #1

Posted by exgnokigou su 10 ottobre 2009

Dopo averne sentito parlare molto (sia bene che male a dire il vero) mi son deciso ad approvigionarmi di una versione fake da giocare in attesa di prendere la vera quando lo ho finito (-> pancino), e dunque ho finalmente potuto provare con mano; allora, whoa. Ho già perso 5 ore a giocare e non ho fatto altro che il primo dungeon, che per l’esattezza si trova a 20 secondi di distanza dalla prima città. Caspita è veramente molto curato, e sto riuscendo ad apprezzare molto anche i particolari delle varie ambientazioni / persone con cui interagire, lo scorrere del tempo e l’effetto giorno / notte che trasforma il paesaggio (nelle città le persone tornano a casa ed accendono le luci, nell’overworld si incontrano nemici più forti ed in quantità maggiori). Mi sto ambientando con il sistema in genere, e sembra anche un Rpg in cui bisogna fare attenzione ed essere strategici nei combattimenti, pena morte ultra-scontata a causa del numero di nemici elevato e boss che sembrano tutto tranne che stupidi. Ed è così che devono essere questi giochi… Il che non è sempre scontato visto la quantità considerevole di titoli assolutamente brainless in cui basterebbe premere A per andare avanti e finire il gioco :facepalm: Comunque andando in giro si vede che l’ambientazione è veramente molto molto curata e si possono ammirare tanti bei particolari degni di nota, soprattutto per un gioco di molto tempo fa (2004 uscita JP) che gira su una console ormai vecchia… Insomma veramente incredibile. Ora sono nel villaggio di Alexandria, e spero di riuscire a continuare il gioco (impegni permettendo)… P.s. vi saluta Rossone…

dq8_1 rossone

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