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Ōkami #2

Posted by exgnokigou su 14 novembre 2009

Clover studio esagera nello stile. Continuando un pò la storia, ci si ritrova ben presto a dover risanare le campagne Shinsu ed affrontare quindi il primo breve “dungeon” del gioco, ed è molto interessante vedere come la normale linearità di un qualsiasi gioco d’avventura ( o come dir si voglia ) sia spezzata, per forza di cose, da una quantità interessante di piccole cose da fare.

Premesso che al termine del citato dungeon avremo finalmente il potere celestiale di far rinascere e rifiorire la natura grazie al nostro pennello, ci ritroveremo a poter piantare alberi, esorcizzare piccoli appezzamenti di terra maledetti al posto dei quali potranno apparire degli animali da sfamare o addirittura delle piccole costruzioni o ancora potremmo decidere di far fiorire degli alberelli di ciliegio tristemente “oscurati” dal male e riceverne i frutti come ricompensa ( nel vero senso della parola ). Ma proprio mentre siamo presi a ridare vita a tutti gli alberelli osservando le magnifiche animazioni in cell shading della loro fioritura, ci accorgiamo che, inconsciamente, abbiamo rivitalizzato tutta la zona e che appare uno scrigno di ricompensa per darci un frammento, che altro non è che uno dei pezzi di cui abbiamo bisogno per completare una riserva di energia. Per intederci, è come se avessimo trovato un quarto di portacuore in Zelda… Ah ! Una gradita ricompensa, sicuramente, oltre che un chiaro segnale di come bisogna affrontare il gioco, niente è lasciato al caso e dovremmo interagire con più soggetti possibili per trovare i bonus.

Okami_striscia

Detto questo, volevo giusto sprecare una riga per convincervi di quanto le ambientazioni siano belle, raramente si può rimanere incantati e gironzolare solo perchè l’ambiente circostante è fatto *così* bene. Veramente, è impressionante. Senza poi contare che noi giocatori aiuteremo attivamente a scoprire nuove aree, in un continuo trasformarsi delle istanze, ed il tutto per mano nostra. Ed è veramente inutile dire che lo faremo al ritmo di una soundtrack speciale, che per gli appassionati come me per la cultura giapponese… beh, è veramente un capolavoro. A questo proposito consiglio di fare un giro su Youtube e digitare “okami soundtrack” troverete sicuramente qualcosa per rifarvi le orecchie.

Senza dilungarmi ancora molto ( anche perchè parlo più di quanto gioco ), volevo solo linkarvi due figate al volo, che ho registrato ieri notte mentre giocavo. La prima è la cutscene della fioritura della campagna Shinsu che è assolutamente fenomenale, vedere per credere, mentre la seconda è un’altro kameo che ho incontrato durante il gioco e che coinvolge il Sensei Onigiri ( il quale a sua volta cita Viewtiful Joe con le sue movenze ).

 

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